Battlefield V
BATTLEFIELD V
Battlefield V é um videogame de tiro em primeira pessoa desenvolvido pela EA DICE e publicado pela Electronic Arts . Battlefield V é
a décima sexta edição dasérie Battlefield . Foi
lançado mundialmente para Microsoft Windows , PlayStation
4 e Xbox One em 20 de novembro de
2018. Aqueles que encomendaram a Deluxe Edition do jogo tiveram acesso
antecipado ao jogo em 15 de novembro de 2018 [2] e ao Origin Access. Assinantes premium no PC receberam
acesso ao jogo em 9 de novembro de 2018. [3] O jogo é
baseado na Segunda Guerra Mundiale é uma continuação temática de
seu precursor Battlefield 1 baseado na Primeira Guerra Mundial .
A recepção do jogo antes do lançamento foi
misturada, com o trailer do anúncio causando uma reação significativa de alguns
fãs da série. Após o lançamento, Battlefield V recebeu
críticas geralmente favoráveis dos críticos, sendo elogiado por sua jogabilidade
e novos modos multiplayer, mas criticado por sua escassez de conteúdo no
lançamento e falta de inovação. O jogo vendeu 7,3 milhões de cópias no
final de 2018, mas foi uma decepção comercial para a Electronic Arts.
Em 23 de abril de 2020, foi anunciado que o suporte para o jogo continuaria até o verão de 2020, quando o jogo receberia sua última grande atualização.
GAMEPLAY:Battlefield V é amplamente focado em recursos e mecânicas baseadas em grupos, escassez de recursos e remoção de "abstrações" da mecânica do jogo para aumentar o realismo. [6] Há um foco expandido na personalização do jogador por meio do novo sistema da empresa , onde os jogadores podem criar vários personagens com opções de cosméticos e armas. Os itens cosméticos e a moeda usada para comprar outros são obtidos ao completar os objetivos do jogo. [6] [7] [8]
O jogo apresenta vários novos modos
multiplayer, incluindo o modo de campanha "contínuo" " Firestorm " e
"Grand Operations". O modo Grand Operations é uma expansão do
modo "Operations" introduzido no Battlefield 1 , que
se concentra em partidas ocorrendo em vários estágios para simular uma campanha
da guerra. Em Grand Operations, cada rodada terá objetivos específicos, e
o desempenho em cada etapa influenciará na próxima. Se o último dia
terminar com uma margem estreita de vitória, a partida culminará com uma
"Resistência Final", com os jogadores lutando até o último homem em
um mapa cada vez menor. Semelhante ao Battlefield 1, o jogo
apresenta uma coleção de "histórias de guerra" para um jogador
baseadas em aspectos da Segunda Guerra Mundial, com narrações na língua nativa
de cada história de guerra. [6] O jogo também
apresenta um modo cooperativo não visto
desde Battlefield 3 chamado
"Combined Arms", onde até quatro jogadores podem realizar missões
juntos e apresenta missões dinâmicas e objetivos para que as missões não possam
ser jogadas da mesma forma todas as vezes.
RECEPÇÃO: A DICE revelou os primeiros detalhes em torno do Battlefield V em 23 de maio de 2018, com mais informações a serem reveladas durante a conferência de imprensa do EA Play perto da E3 2018 em junho. A DICE declarou que, ao contrário do Battlefield 1 , não planeja usar conteúdo para download pago ou " caixas de saque " para itens não cosméticos dentro do Battlefield V ; novos conteúdos serão adicionados ao jogo para todos os jogadores ao longo do tempo (que, por si só, progredirá através das diferentes fases da Segunda Guerra Mundial), sem nenhum custo adicional. [8] [13] A decisão de excluir esses recursos foi tomada após a indignação sobre o sistema de loot box em Star Wars Battlefront II, outro título da EA DICE. [14] O jogo foi originalmente programado para lançamento em 19 de outubro, mas foi adiado para 20 de novembro para permitir que os desenvolvedores "fizessem alguns ajustes finais na jogabilidade principal". [15] É um dos primeiros jogos importantes a fazer uso de rastreamento de raios em tempo real e DLSS , com a ajuda da Nvidia
VENDAS:
Em novembro, foi relatado que Battlefield
V vendeu menos da metade das cópias físicas que Battlefield 1 vendeu em
seu lançamento durante o mesmo período. [43] O jogo vendeu 7,3 milhões de cópias até o final de 2018. Em 5 de
fevereiro de 2019, o CEO da EA, Andrew Wilson, anunciou que o jogo acabou
falhando em atender às expectativas de vendas, culpando o marketing do jogo,
bem como seu foco no desenvolvimento de um único campanha do jogador em vez de
um modo de batalha real , um gênero que recentemente
ganhou ampla popularidade. Wilson também destacou Battlefield V 's longo ciclo de desenvolvimento e lançamento em um mês de
forte competição. Os preços das ações da EA também enfrentaram sua pior
queda em mais de uma década durante o terceiro trimestre do ano fiscal, caindo
cerca de 18 por cento, o que a EA atribuiu em parte às vendas fracas do jogo. [44] [45] [46]
No Japão, a versão PlayStation 4 de Battlefield
V vendeu 110.653 durante sua primeira semana de lançamento,
colocando-o em quarto lugar na tabela de vendas de todos os formatos.
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